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吧服趣味杯赛第251期——擒贼擒王×攻守杯

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发表于 2017-8-8 11:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 PM小睿 于 2017-8-8 15:12 编辑

本周比赛时间:周六(8.12)晚八点以后
比赛内容:擒贼擒王×攻守杯


比赛规则
擒贼擒王×攻守杯(本期指定的“王”精灵为纸御剑)
本次杯赛中,比赛双方选手分别以进攻方和防守方的身份出战,防守方必须携带指定的“王”精灵。
进攻方需要在尽可能少的回合数内击倒防守方的“王”精灵,而防守方则需要尽可能保留自己的“王”精灵,甚至反攻进攻方完成逆袭
详细规则

1.在每一轮比赛对阵发表后,系统分配的比赛双方分别作为攻方和守方,进行合计两场对战。第一场比赛结束后进行攻守转换,即第一场A进攻B,第二场就由B进攻A。并且为了简化赛制和减少争议,单轮比赛中,由杯赛分组在前的参赛者先攻
2.进攻方组队规则:使用3只口袋吧规则下的可用精灵,其中最多有1只B类精灵
3.防守方组队规则:使用纸御剑+2只口袋吧规则下非AB类精灵,并且禁止使用见切、保护、王者盾牌、尖刺屏障、碉堡这些技能
4.单场比赛胜负判定规则
A 进攻方用X回合击倒防守方的“王”精灵,判定进攻方X回合获胜
B 防守方用X回合击倒进攻方全部精灵,判定防守方X回合获胜
C 若50回合双方均未取胜,判定防守方51回合获胜

5.晋级淘汰判定规则
A 有一位选手在两场比赛均获胜,则该选手晋级
B 双方各获胜一场,则比较则比较他们获胜所使用的回合数X,回合数少的一方获胜
C 双方各获胜一场且使用的回合数相等,则先根据比赛过程中击倒对方精灵的数量再根据比赛过程中自身存活精灵的数量判定晋级者


考虑到两赛制结合后,规则内容可能较为繁琐复杂,本帖二楼将会对杯赛规则做一些简单的提示和说明

注意本次比赛所选条款为:睡眠条款、冰冻条款、种族条款、自杀条款(分别为第1、2、7、9项),其余条款均不可选。

报名方式:不须在比赛前报名,只需比赛开始时在口袋吧官方服务器在线,并根据服务器指令操作输入/join即可完成,8点报名开放(房间公告发出)后,最先/join的16人视为报名成功

比赛规模:本次比赛的比赛规模定为16人。


本次比赛由PM小睿(POID:mew's  QQ:851453553)担任主持人,欢迎大家参赛。

奖励:
冠军:50努力+Z纯晶碎片*8
亚军:25努力+Z纯晶碎片*6
进入半决赛的选手:600吧币+Z纯晶碎片*4

进入第二轮的选手:300吧币

本次比赛的奖励继续引入野生精灵的升级机制!

有关吧服野生精灵的比赛奖励:

  从第五周杯赛起,每位进入周末娱乐杯赛第二轮并在战报楼中发布获胜战报的选手,都可以获得将自己已捕获的一只未完全进化型态野生精灵升级一段的奖励(例如将火稚鸡升级为力壮鸡,或者将森林蜥蜴升至针叶王)。进入第二轮的选手需要在发布获胜战报的当楼,写明自己的吧服房间内id、/checkpoke命令后所显示的已捕捉野生精灵列表(复制文字即可),以及自己所选择要升级一段的那只精灵。我们会尽快统计然后在服务器后台手动修改获奖选手的野生精灵列表,并更新在吧服野生精灵统计楼中。
  本奖励意在整点捕捉之余,再给吧服玩家们多提供一个充实自己宠物箱、缩小与高富帅们的阵容差距的机会——只需要参加杯赛并发布一场获胜战报而已。在掌机中,精灵们若要进化需要通过战斗来提升经验值——那么,通过参与比赛并获胜来进化我们日常所捕获到的非完全形态精灵也是很恰如其分的?

注1:只有冠亚军选手才可以将未完全进化精灵升级至口袋吧规则中的B类精灵(但只有一次升级机会,即,若冠亚军选择升级B类精灵,则不能再升级其它精灵;若冠亚军选手没有B类精灵的退化形态,可以选择升级普通精灵)。
注2:若进入第二轮的选手没有未完全进化精灵,则该条奖励作废(奖励名额不能保留至下届杯赛)。
注3:为避免争议,野生pm升级奖励只能发给当届杯赛报名id(即获胜战报中出现的id)。

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 楼主| 发表于 2017-8-8 12:04 | 显示全部楼层
本次杯赛是第一次将吧服的趣味杯赛特色赛制进行结合,下面就本次杯赛的详细规则做一些简要说明和提示
一是组队规则:组队规则对两个杯赛进行结合,守方需要用“王”精灵并保证其存活,而攻方虽然由原本4只精灵减少3只,但取而代之的是可以有一个自选的B类位置,因而并非大幅削弱。技能方面,仍然禁止了守方使用保护系技能,但是由于本次比赛是3V3,因而解禁了豁命攻击
此外,根据吧服杯赛实际情况,为了减轻玩家组队压力,本次杯赛的组队规则使玩家得以使用同一支队伍进行全程的比赛,也就是使用守方队伍可以作为攻方。当然,如果因此发生了比赛中的争议,真正的攻守方分配仍然以“左侧先攻”为准
二是本次杯赛中擒贼擒王杯的特色部分
可以看到,单场比赛攻方的获胜条件即为擒贼擒王杯的获胜判定条件,而守方则必须将攻方精灵全部击倒(或者大受50回合)才算获胜
跟攻守杯结合之后,更加突出了擒贼擒王杯中“擒”的要素,即真正的需要一方去捉拿另一方的“王”了
为什么选择了纸御剑作为这次的“王”呢。根据“异兽之乱”企划和擒贼擒王杯的特点,原定在费洛美螂、纸御剑和铁火辉夜中选择,由于上次ABC杯冠军在这三只中使用的是纸御剑,因而决定了本次杯赛选择纸御剑做王
指定纸御剑做王对于守方而言防守会是一件棘手的事:纸御剑由于有高物防和回复技能,的确可以参与联防,但是又不得不时刻注意它的血量,因为一旦被击倒就输了,那么反过来是否可以试试以纸御剑为核心,反攻进攻方呢
而对于进攻方来说,纸御剑的草+钢属性,无UTVS,对于擒贼擒王而言是相当不利的一只精灵,但是此杯赛双方不再是互擒,进攻方所想到的进攻战术,防守方也是可以针对的哦
三是本次杯赛中攻守杯的特色部分
攻守杯是一项非常具有挑战性的杯赛,此前的攻守杯,采用了攻4守3的组队方式来削弱守方,而本次则是限制守方的一个B类位置和获胜判定难度。以往的攻守杯就有很多守方反攻攻方成功的先例,这次对于守方而言,攻方必然百般针对守方的“王”,存活实在不易,那么也许……
另外,由于可以预见的可能发生的一些意外情况,本次杯赛在攻守杯条款上新增了50回合守方获胜的判定

简单的总结一下,做攻,就要让受方的王尽早XXXXX,做受,就要保证自己的王不要XXXXX并且还要让对面XXXX(哪里不对)

另附本次杯赛晋级判定范例
在某轮比赛中,一红对战迩姗,一红先攻
A 一红第一场获胜,第二场获胜,则一红晋级
B 一红第一场获胜,使用5回合;迩姗第二场获胜,使用10回合;则一红晋级
C 迩姗第一场获胜,使用正好50回合;一红第二场受破天际,达成50回合未打完,判定为51回合获胜;然而迩姗晋级了……
D 一红第一场获胜,使用10回合,击倒了迩姗的纸御剑和另一只精灵;迩姗第二场获胜,使用10回合,击倒了一红的全部精灵;则迩姗晋级
E 迩姗第一场获胜,使用20回合,击倒一红全部精灵,自身保留2只精灵;一红第二场获胜,使用20回合,击倒迩姗全部精灵,自身保留全部3只精灵;则一红晋级
F(违规判定)一红第一场获胜,使用10回合;第二场第11回合迩姗发现一红队中没有纸御剑,则判定为迩姗获胜,使用0回合;则迩姗晋级
发生其他情况,将结合实际情况进行判定
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发表于 2017-8-9 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
讲真,虽然攻受杯G点赞,但是真的太繁琐了(-ι_- )
好麻烦的感觉啊

ps:我记得原来的攻受杯是攻4受3吧,这次都是3了?
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发表于 2017-8-9 16:31 | 显示全部楼层
规则有点繁多,看不懂,请高手指教。
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 楼主| 发表于 2017-8-10 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
kingb 发表于 2017-8-9 14:37
讲真,虽然攻受杯G点赞,但是真的太繁琐了(-ι_- )
好麻烦的感觉啊


是的,3v3,攻方至多1b,守方纸剑+2非b。这样调整一下以后可以组一个队打两场了
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 楼主| 发表于 2017-8-10 12:12 | 显示全部楼层
黑罗丝雷朵 发表于 2017-8-9 16:31
规则有点繁多,看不懂,请高手指教。

简要说明一下
本次杯赛指定的“王”精灵为纸御剑
1.本杯赛一轮进行两场比赛,第一场比赛对阵表左侧选手作为攻方,右侧作为守方,第二场比赛反之
2.攻方使用3只吧服规则下的精灵,其中最多1只B类,目标是尽可能用少的回合数击倒守方的“王”
3.守方使用纸御剑+2只吧服规则下非AB类精灵,并禁止使用保护系技能,目标是尽量不使“王”被击倒甚至反杀攻方
4.两场比赛结束后,双胜的玩家,或一胜一负但获胜使用回合数少的玩家晋级
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